Unity协程(Coroutine)使用时须要注意的地方,协程异常中断,异常中止执行的一种可能性

根据我的使用经验,总结出来只有一点须要着重注意的地方, 那就是 协程运行时,所在的脚本和这个脚本所在的物体都必须是激活的,也就是说,它的父物体,父物体的父物体...都要是激活的。函数 在使用协程时,曾遇到如下几点问题:spa 一、开启协程时,确保协程所在的脚本、物体都是激活的,固然,这并非很重要的,由于当你尝试这么作的时候,Unity的容错机制在运行时会为你抛出一个错误。调试 二、这是曾经困惑我几
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