Cocos Creator碰撞系统

Cocos Creator 有两套碰撞系统,其中常用的是物理系统 点击添加组件。物体系统 在要发生碰撞的两个物体身上都添加这个组件 这是物理系统添加的刚体组件 1 为是否开启监听事件 如果不开启 没办法监听碰撞回调 2 是防止物理穿透 Allow Sleep 默认为true 就是指物体只会发生一次碰撞 剩下的不多做解释 使用物理碰撞盒的时候 ,为了使碰撞看起来更加流畅,要修改一下弹性系数,数值视情
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