【Unity】优化UGUI 滚动条ScrollRect(高效复用)

最近忙于性能优化,深切体会到二八法则真是指导高(tou)效(lan)工做的有力武器。这个礼拜花了几天解决了一个实际问题:UGUI的ScrollRect加载太多物体的时候,第一次弹出界面会很是卡顿,并且不在界面里的内容依然会参与绘制(毫无心义的浪费…)。git ChangeLoggithub v1.03 终于支持了ScrollBar,支持直接建立 v1.02 Bug Fixes,无尽模式 v1.01
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