UGUI Scrollrect滚动优化:无限循环利用

1 功能描述 在作排行榜相似界面时,item很是多,可能有几百个,一次建立这么多GameObject是很是卡的。为此,使用只建立可视区一共显示的个数,加上后置准备个数。如图所示.net   图中红色框是可视区,可视区一共可显示4个item,后置准备1个item.当向左滑,0号滑出可视区,4号进入可视区,把0号GameObject位置放在滑动面板最后,如同所示设计       同时更新滑动面板大小,
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