Unity的ScrollView无限循环滚动

当ScrollView下的物体很多上百上千的时候,不可能去实例化出来这么多物体,这个时候需要优化了,不然drawcall会很大很大 ,所以笔者花了1,2天时间去写了一个比较实用的工具,那就是ScrollView无限循环滚动,接下来给大家展示一下效果(剪掉了一些帧数因为太大上传不了,实际效果更加丝滑),如下:  自我感觉写的还是比较完善的,item样式刷新和点击事件的注册等等的基本功能,支持4个方向
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