UE4-蓝图-角色的移动,视角控制(四)人物瞄准偏移(视角自由转动)

类似于绝地求生的Alt键的功能,这里不采用案件方式,自己需要用也可以作为案件事件来做 创建瞄准偏移 使用的骨骼也是人物的骨骼,保持一致。对于瞄准偏移和瞄准偏移1D的解释和混合空间那里一样的。 打开瞄准偏移进行设置,Axis,以及头部转向的动画(上下左右的转头动画),资源在Unreal上很多,有免费的可以下载。设置的值为-90到90.因为就是一个扭头动作,也可以是-135到135吧,毕竟人类可以做这
相关文章
相关标签/搜索