unity3d之角色的移动篇 -- 俯视视角下的键盘移动

这个知识点我想分成几个章节来写,分别记录不同情况下不同的移动方式。 首先是在俯视角摄像机下的键盘控制角色移动(如下图), 先写一个最简单的移动脚本吧(这个脚本也可以用于平常的小测试) 在这之前先得为角色挂上character controller组件,然后获取它。 void move(){ //首先获取横纵轴的方向 float h = Input.GetAx
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