Scratch3.0创意编程(基础篇):第10课 接苹果

前言 本节课的程序以学生独立完成为主,程序包括了变量,克隆体,侦测模块,笛卡尔坐标等内容,通过本节课的程序检测学生近期学习编程情况,查漏补缺。 课程目标 1、检测这一阶段学生学习情况。 2、回顾之前所学编程知识。 3、学习删除克隆体积木块的使用。 程序效果 程序分析 程序开始后,按下键盘左右键购物车左右移动,苹果随机掉落50次,购物车接到一个苹果分数加1并播放音效,没有接住的苹果在掉落到屏幕下方时
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