Java提供的这个interface的语法,目的就是将接口从类中剥离出来,构成独立的主体。java
首先加入咱们定义了这个杯子接口c++
interface Cup { void addWater(int w); void drinkWater(int w); }
interface当中,注意亮点:ide
1.不须要定义方法的主体spa
2.不须要说明的可见性(默认为public)orm
在一个的类中实施接口,例以下面的MusicCup对象
class MusicCup implements Cup { public void addWater(int w) { water = water + w; } public void drinkWater(int w) { water = water - w; } private int water = 0; }
这里须要注意的就是:一旦在类中实施了某个interface,必须在该类中定义interface的全部方法(addWater()和drinkWater())。类中的方法须要与interface中的方法原型相符。不然,Java将报错。接口
interface接口存在的意义:ci
咱们使用了interface,但这个interface并无减小咱们定义类时的工做量。咱们依然要像以前同样,具体的编写类。咱们甚至于要更加当心,原型
不能违反了interface的规定。既然如此,咱们为何要使用interface呢?源码
事实上,interface就像是行业标准。一个工厂(类)能够采纳行业标准 (implement interface),也能够不采纳行业标准。
可是,一个采纳了行业标准的产品将有下面的好处:
更高质量: 没有加水功能的杯子不符合标准。
更容易推广: 正如电脑上的USB接口同样,下游产品能够更容易衔接。
若是咱们已经有一个Java程序,用于处理符合Cup接口的对象,好比领小朋友喝水。那么,只要咱们肯定,咱们给小朋友的杯子(对象)实施了Cup接口,就能够确保小朋友能够执行喝水这个动做了。
至于这个杯子(对象)是如何具体定义喝水这个动做的,咱们就能够留给相应的类自行决定 (好比用吸管喝水,或者开一个小口喝水)。
多个接口:
一个类能够实施不止一个接口interface。
例如咱们还有一个interface:
interface Musicplayer { void play(); }
因此真正的MusicCup还须要实施这个接口,因此以下所示:
class MusicCup implements Cup, MusicPlayer { public void addWater(int w) { water = water + w; } public void drinkWater(int w) { water = water - w; } public void play() { System.out.println("dun...dun...dun..."); } private int water = 0; }
就这些,好了附带一个源码你们看吧:
interface Cup { void addWater(int w); void drinkWater(int w); } interface MusicPlayer { void play(); } /*这个类若是implements Cup了,那么Cup中定义的方法, 在MusicCup 中必需要有addWater和drinkWater,不然会报错,这点和c++不同*/ class MusicCup implements Cup, MusicPlayer { public void addWater(int w) { water = water + w; System.out.println("water is " + water); } public void drinkWater(int w) { water = water - w; System.out.println("water is " + water); } public void play() { for (int i = 0; i <water; i++) { System.out.println("dun...dun...dun..."); } } public int waterContent() { return water; } private int water = 0; } public class test { public static void main(String[] args) { MusicCup mycupCup = new MusicCup(); mycupCup.addWater(5); mycupCup.play(); mycupCup.drinkWater(3); mycupCup.play(); System.out.println("water content is " + mycupCup.waterContent()); } }
输出结果:
water is 5dun...dun...dun...dun...dun...dun...dun...dun...dun...dun...dun...dun...dun...dun...dun...water is 2dun...dun...dun...dun...dun...dun...water content is 2