Unity3D导入的FBX场景模型设置物体之间的碰撞

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=339 导入的场景文件,发现人物会穿墙,也就是场景没有碰撞。 那么如何添加mesh之间的碰撞呢?最后发现挺简单的。 1、在Project中选中你的场景模型 2、在Inspector中勾选 Generate Colliders 3、A
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