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游戏策划入门教程(前言)
时间 2021-01-08
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游戏策划入门教程(前言) 事先声明,这个教程并不适合所有的小白策划,我写这个教程是为了游戏开发部的游戏策划能传承下去。即使以后这个部门不在了或者没有策划当部长,进来的新人也能找到教程去学习。 游戏策划分类 如图,这是按照我自己的了解画的图,不一定能准确表现出游戏行业情况 游戏策划的下限低上限高,很多人以为很简单但其实很难,知识面要广,游戏经历要多,课外阅读量要大。 引用我认识的一位制作人大佬的语录
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