Cocos2dx入门小游戏---Runner教程

本人初学cocos2dx,网上找了个例子,写一遍,本身领悟一翻,如今把本身的理解配上注释,小程序 一步步深刻理解这个小程序,但愿能够帮助初始入门的朋友们。数组 首先创建一个Entity实体类,以便怪物类和玩家类能够继承: #include "cocos2d.h" /** * @brief 精灵实体类 * * 绑定精灵、获取精灵 */ class Entity : public cocos
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