JavaShuo
栏目
标签
一步一步开发Game服务器(五)地图寻路
时间 2021-07-12
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
目前大多数使用的寻路算法有哪些? 目前市面上大部分游戏的寻路算法是A*,或者B*。 A*通常所说的是最优算法也就是寻找最短路径。 B*碰撞式算法也就是,也就是不断的去碰撞能走就走,不管是不是绕路。 当然以上都是我的理解。 我这里只描述一下A*算法的一部分。 通常A*算法分为四方向和八方向计算。 现目前的游戏方式来看不管是2D还是2.5D,还是3D,几乎都采用8方向方式,也有游戏是采用360°点位方
>>阅读原文<<
相关文章
1.
一步一步开发Game服务器(五)地图寻路
2.
一步一步开发Game服务器(四)地图线程
3.
一步一步开发Game服务器(二)登陆2
4.
一步一步开发Game服务器(二)完成登陆,聊天
5.
一步一步开发Game服务器(二)完成登录,聊天
6.
一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新
7.
一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版
8.
WCF 一步一步 发布 WCF服务 到 Windows 服务 (图)
9.
如何用IDEA一步一步开发WebService服务器端
10.
WCF 一步一步 发布 WCF服务 到 IIS (图)
更多相关文章...
•
Git 服务器搭建
-
Git 教程
•
服务器上的 XML
-
XML 教程
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
•
PHP开发工具
相关标签/搜索
一步
一步一步学习VBA
一步步一块儿学DApp开发
地步
步步
地图服务
一步之遥
下一步
进一步
游戏
浏览器信息
Spring教程
Docker教程
服务器
开发工具
微服务
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Excel教程:排序-筛选-切片-插入表格
2.
ZigBee ProfileID,DeviceID,ClusterID
3.
二维码背后不能不说的秘密Part1~
4.
基于迅为i.MX6平台 | 智能家居远程监控系统
5.
【入门篇】ESP8266直连智能音箱(天猫精灵)控制智能灯
6.
MongoDB安装问题
7.
【建议收藏】22个适合程序员多逛逛的网站
8.
【建议收藏】10个适合程序员逛的在线社区
9.
Attention-Based SeriesNet论文读后感
10.
Flutter中ListView复用原理探索
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
一步一步开发Game服务器(五)地图寻路
2.
一步一步开发Game服务器(四)地图线程
3.
一步一步开发Game服务器(二)登陆2
4.
一步一步开发Game服务器(二)完成登陆,聊天
5.
一步一步开发Game服务器(二)完成登录,聊天
6.
一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新
7.
一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版
8.
WCF 一步一步 发布 WCF服务 到 Windows 服务 (图)
9.
如何用IDEA一步一步开发WebService服务器端
10.
WCF 一步一步 发布 WCF服务 到 IIS (图)
>>更多相关文章<<