JavaShuo
栏目
标签
2D-2D对极几何
时间 2021-01-03
原文
原文链接
今天跟着视觉SLAM十四讲 重新推导了一下2D-2D的对极几何公式,对坐标变化公式 P c 2 = R × P c 1 + t P_{c2}=R×P_{c1}+t Pc2=R×Pc1+t又有了新的认识 先放上参考链接:https://www.cnblogs.com/houkai/p/6661607.html 这里面到的这么一个关系: P c 2 = R ( P c 1 − T ) P_{c2}
>>阅读原文<<
相关文章
1.
对极几何
2.
对极几何(Epipolar )
3.
对极几何-Epipolar Geometry
4.
对极几何原理
5.
对极几何笔记
6.
对极几何、对极约束、单应性变换
7.
对极几何及单应矩阵
8.
对极几何笔记【随笔更新】
9.
2D-2D:对极几何估计姿态
10.
对极几何和三角测量
更多相关文章...
•
XSD 如何使用?
-
XML Schema 教程
•
如何伪造ARP响应?
-
TCP/IP教程
•
Git可视化极简易教程 — Git GUI使用方法
•
TiDB 在摩拜单车在线数据业务的应用和实践
相关标签/搜索
几何
立体几何
几何光学
投影几何
几何学
黎曼几何
几何图形
解析几何
计算几何
射影几何
Hibernate教程
MyBatis教程
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子类对象实例化全过程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 设置基本敌人
3.
SSIS安装以及安装好找不到商业智能各种坑
4.
关于 win10 安装好的字体为什么不能用 WebStrom找不到自己的字体 IDE找不到自己字体 vs找不到自己字体 等问题
5.
2019版本mac电脑pr安装教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2构建富客户端
7.
MySQL用户管理
8.
Unity区域光(Area Light) 看不见光线
9.
Java对象定位
10.
2019-9-2-用自动机的思想说明光速
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
对极几何
2.
对极几何(Epipolar )
3.
对极几何-Epipolar Geometry
4.
对极几何原理
5.
对极几何笔记
6.
对极几何、对极约束、单应性变换
7.
对极几何及单应矩阵
8.
对极几何笔记【随笔更新】
9.
2D-2D:对极几何估计姿态
10.
对极几何和三角测量
>>更多相关文章<<