【CityHunter】Unity3D设计AR探索模式

  为了增加游戏的乐趣性,我对项目进行了Unity3D的引入,经过一番折腾,终于做出了一个基本的AR探索模式的基本雏形。   途中的小方块就是虚拟物体,因为是静态图片,所以也不能看出什么来,只能文字形容一下:方块自身带有自转功能,且所有的方块是围绕着Unity主摄像机公转,这就像太阳系。   上面都是废话,实际跟AR有关系的效果是这样的:   场景本身是一个具有东南西北指向的坐标系,然后我们的主摄
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