麒麟子Creator 3D研究笔记—骨骼动画过渡

注意看脚 是以从同一点开始的轴上表示的三个或更多个定量变量的二维图表的形式显示多元数据的图形方法。 先得说声抱歉,麒麟子之前写过一篇文章《麒麟子Cocos Creator 3D研究笔记五:模型&骨骼动画查看器》, 里面提到说,Cocos Creator 3D 1.1.2还不支持动作融合,因此无法实现角色动画的平滑切换。 后来经过热心读者的指正,发现虽然动作融合没有,但动画过渡这个功能还是存在的。S
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