U3D开发性能优化笔记(待增长版本.x)

Amir Fasshihi 优化方案: javascript 1、遇到麻烦时要调用“垃圾回收器”(Garbage Collector,无用单元收集程序,如下简称GC)html 因为具备C/C++游戏编程背景,咱们并不习惯无用单元收集程序的特定行为。确保自动清理你不用的内存,这种作法在刚开始时很好,但很快你就公发现本身的分析器常常显示CPU负荷过大,缘由是垃圾回收器正在收集垃圾内存。这对移动设备来讲
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