Unity的NewInputSystem的InputManager实现多玩家的总结

1.首先自然是安装InputSystem的包 2.创建一个空物体挂载InputManager组件 Notification Behavior:用来绑定当玩家加入或离开时的事件。 Joining Behavior :用来指定玩家加入的方式 player Prefab : 玩家预制体 Joining enabled by default : 勾选该项时默认组件激活时能加入玩家 limit Number
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