实习两周总结-Unity

实习差很少两周了,从一开始的学习Unity到我接一些小任务,固然核心代码接触不到html 两周作了两个小任务:工具 1)美术工具学习 2)优化优化 先讲一个第一个,比较简单:3d ===========htm 功能:美术将模型FBX拖入到Hierarchy视图,程序设置模型的参数,好比position为0,并将全部的材质球的颜色设置成白色,最后生成预设并存储到指定位置blog 解决思路:1)先经过
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