unity实现描边的问题汇总

在游戏中,我们都喜欢加一些描边效果,来凸显人物的边缘,提高识别度。美术一般都喜欢加。描边方式一般有两种,一种的模型边缘描边,一种的人物的转折点描边(这种需要用到卷轴) 在游戏中比较常用的就是模型边缘描边了,shader一般是这样 Shader "Outline" { //属性 Properties{ _Diffuse("Diffuse", Color) = (1,1,1,1) _Out
相关文章
相关标签/搜索