【Python个人学习笔记】---《Python游戏编程入门》第二章小结挑战习题(二)

问题:选取一个示列,例如,绘制线条示例,修改它以便用随机的值绘制1000个线条。了解一下random库和random.randint()函数。 最开始想法是,用pygame.draw.line(Surface, color, start_pos, end_pos, width) 来绘制,给start_pos, end_pos 赋予随机数。 运行结果后发现,绘制的线条不会在屏幕surface上出现复
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