个人Java学习笔记(二)飞机大战小游戏

飞机大战小游戏 实现过程 新建FlyObject类 建立飞行物(小蜜蜂、小飞机、大飞机、英雄机、子弹)子类 实现生成飞行物 实现飞行物的移动 实现碰撞消失以及爆炸效果 增长奖励以及分数机制 添加了飞机爆炸效果,而且设有多重难度以及奖励,玩法更丰富 如下是相应代码 FlyObject类: 全部飞行物的父类 import java.awt.image.BufferedImage; /** * 飞行
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