UGUI射线穿透问题解决方案

在unity项目里3D场景中若是有用到射线的,鼠标点击UI会发生UI会被穿透,致使3D场景里的射线触发。 举个例子:下面场景里,在3D场景里点击地面人物(红色的cube)会移动到点击的地方,如今有个button(下图中“显示游戏介绍”按钮)重叠在地面上,当点击按钮时会显示出游戏介绍的界面,但同时人物也会移动到点击的地方(这不是咱们预期的效果) 。 运行cube默认位置:   当点击按钮时候cube
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