UGUI鼠标穿透UI问题的解决方法

在unity3d游戏开发中咱们的UI是始终出如今屏幕的,若是在一个战斗场景中用户点了UI战斗场景中的物体也会做出响应确定是有问题的!其实关于这个问题网上有很多解决方法了,可是总感受没有一个是适合个人需求,或者说没有一个最好的答案。其中提到最多的是利用EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()来判断,这个方法的意义是判断鼠标是否点到了GameObjec
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