【7月cocos学习笔记】

1、动画编辑器的使用 2、cocos本地存储 3、Graphics的使用 4、粒子特效的使用 5、Tide的总结 一、动画编辑器的使用        动画编辑器和控制台是不能同时使用的。 当你选中层级管理器上的一个节点,动画编辑器提示你要为此界面添加动画组件。(一开始我是很蒙蔽的,我还以为是直接为游戏创建一个动画组件,其实不然,当你选中那个节点就会给哪个节点创建动画。如果你本来是想是用贴图做一个简
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