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OpenGL游戏引擎开发[4]-在OpenGL绘制纹理
时间 2021-01-08
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上一节我们学会了使用OpenGL着色器,但是在片段着色器中,我们使用简单纯色来绘制物体,这一节,我们要在片段着色器中使用采用器对纹理进行采样输出,作为物体表面的颜色,进而绘制带有纹理贴图的物体。 纹理 纹理简单来说就是一张图片,最常见的就是王者荣耀中英雄的皮肤,当然,这里只说游戏角色的外观,因为不同的皮肤还有不同的特效,甚至有不同的人物动作。不同的游戏人物外观就是换了不同纹理贴图。 根据纹理的作用
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