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OpenGL游戏引擎开发[2]-使用VAO和VBO绘制图形
时间 2021-01-04
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基本概念 本节介绍如何使用VAO和VBO进行图形绘制。 关于VAO和VBO的概念,大家可以查阅 LearnOpenGL 等相关教程,我如果介绍的话,篇幅就太长了。而这些常见的OpenGL概念网上资料很多,这里我只简单介绍下我对相关概念的理解,如果各位不了解话,请查阅相关的OpenGL书籍。 CPU 与 GPU 大家都知道,我们平时写的程序是运行在CPU上的,CPU适合做逻辑运算。图形程序需要大量的
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