quick cocos使用shader给图片描边再挖空

Cocos2dx底层图形绘制使用OpenGL ES可编程着色器(Shader)。OpenGL ES(OpenGl for Embedded System)是OpenGL三维图形API的子集,针对手机,PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。web 2d_effect_frag.material 文件:编程 material Outline { technique { p
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