Unity5 官方教程笔记(2D Rogue Like)02 —— BoardManager

作为一个Rogue Like游戏,随机生成地图的功能是必不可少的。在上一篇博文(Unity5 官方教程笔记(2D Rogue Like)01 —— Game Manager)中,我们知道了在此项目中,负责这项工作的类叫做“BoardManager”,而且同时它还要负责对地图的存储工作。下面笔者就来对这个类的功能进行介绍。   首先还是看一下代码的基本结构:     可以看到在这个类里面,我们: 规
相关文章
相关标签/搜索