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Java游戏程序设计教程 第4章 游戏的运行机制
时间 2021-01-11
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第4章 游戏的运行机制 4.1游戏中的物理运动 4.1.1模拟匀速直线运动 package com.view.test; import java.awt.*; public class Test{ public Test(){ Frame f=new Frame("my app");//顶层容器 MyPanel mp=new MyPanel();//绘图容器 Thread t=new Th
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