33 CoCos Creator-预制资源(Prefab)

0. 原文 https://docs.cocos.com/creator/1.9/manual/zh/asset-workflow/prefab.html 1. 预制资源(Prefab) 1.1 创建预制 在场景中编辑好节点后,直接将节点从 层级管理器 拖到 资源管理器: 即可创建出一个预制: 1.2 保存预制 在场景中修改了预制实例后,在 属性检查器 中直接点击 保存,即可保存对应的预制资源:
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