Cocos Creator 记录四-场景、资源

加载和切换场景 在 Cocos Creator 中,咱们使用场景文件名(不包含扩展名)来索引指代场景。并经过如下接口进行加载和切换操做:javascript cc.director.loadScene("MyScene"); 经过常驻节点进行场景资源管理和参数传递php cc.game.addPersistRootNode(myNode); 取消一个节点的常驻属性:css cc.game.remo
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