Unity基础篇:添加动画帧事件

2D动画 2D动画一般由我们自己创建。 选中创建的动画 选中某一帧,添加事件 点击新创建的事件 Function为函数名,意为到达这个关键帧要执行的函数 Float,Int,String这三个是可传递的参数 Object是提供事件函数的类,它可以是一个预制体也可以是一个脚本。 注意: 1.参数只能传递三者之一,或者无参数,否则会报错 2.Function事件函数来源必须在绑定有Animator组件
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