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在讲解HTTP与HTTPS以前,有个知识点必须提早讲解下,那就是TCP/IP协议.segmentfault
从字面意义上讲,有人可能会认为 TCP/IP 是指 TCP 和 IP 两种协议。实际生活当中有时也确实就是指这两种协议。然而在不少状况下,它只是利用 IP 进行通讯时所必须用到的协议群的统称。具体来讲,IP 或 ICMP、TCP 或 UDP、TELNET 或 FTP、以及 HTTP 等都属于 TCP/IP 协议。他们与 TCP 或 IP 的关系紧密,是互联网必不可少的组成部分。TCP/IP 一词泛指这些协议,所以,有时也称 TCP/IP 为网际协议群。设计模式
互联网进行通讯时,须要相应的网络协议,TCP/IP 本来就是为使用互联网而开发制定的协议族。所以,互联网的协议就是 TCP/IP,TCP/IP 就是互联网的协议。前端工程化
更详细全面的能够查看 一篇文章带你熟悉 TCP/IP 协议(网络协议篇二)跨域
TCP确保数据包以正确的次序到达,而且尝试确认数据包的内容没有改变。 TCP在IP地址之上引端口(port),它容许计算机经过网络提供各类服务。一些端口号为不一样的服务保留,并且这些端口号是众所周知。浏览器
服务或者守护进程:在提供服务的机器上,有程序监听特定端口上的通讯流。例如大多数电子邮件通讯流出如今端口25上,用于wwww的HTTP通讯流出如今80端口上。
当应用程序但愿经过 TCP 与另外一个应用程序通讯时,它会发送一个通讯请求。这个请求必须被送到一个确切的地址。在双方“握手”以后,TCP 将在两个应用程序之间创建一个全双工 (full-duplex) 的通讯,占用两个计算机之间整个的通讯线路。TCP 用于从应用程序到网络的数据传输控制。TCP 负责在数据传送以前将它们分割为 IP 包,而后在它们到达的时候将它们重组。
TCP/IP 就是TCP 和 IP 两个协议在一块儿协同工做,有上下层次的关系。
TCP 负责应用软件(好比你的浏览器)和网络软件之间的通讯。IP 负责计算机之间的通讯。TCP 负责将数据分割并装入 IP 包,IP 负责将包发送至接受者,传输过程要经IP路由器负责根据通讯量、网络中的错误或者其余参数来进行正确地寻址,而后在它们到达的时候从新组合它们。
IP协议是计算机用来相互识别的通讯的一种机制,每台计算机都有一个IP.用来在internet上标识这台计算机。 IP 负责在因特网上发送和接收数据包。 经过 IP,消息(或者其余数据)被分割为小的独立的包,并经过因特网在计算机之间传送。IP 负责将每一个包路由至它的目的地。
IP协议仅仅是容许计算机相互发消息,但它并不检查消息是否以发送的次序到达并且没有损坏(只检查关键的头数据)。为了提供消息检验功能,直接在IP协议上设计了传输控制协议TCP。
HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。它可使浏览器更加高效,使网络传输减小。它不只保证计算机正确快速地传输超文本文档,还肯定传输文档中的哪一部分,以及哪部份内容首先显示(如文本先于图形)等。
HTTP是客户端浏览器或其余程序与Web服务器之间的应用层通讯协议。 在Internet上的Web服务器上存放的都是超文本信息,客户机须要经过HTTP协议传输所要访问的超文本信息。HTTP包含命令和传输信息,不只可用于Web访问,也能够用于其余因特网/内联网应用系统之间的通讯,从而实现各种应用资源超媒体访问的集成。
咱们在浏览器的地址栏里输入的网站地址叫作URL (Uniform Resource Locator,统一资源定位符)。就像每家每户都有一个门牌地址同样,每一个网页也都有一个Internet地址。当你在浏览器的地址框中输入一个URL或是单击一个超级连接时,URL就肯定了要浏览的地址。浏览器经过超文本传输协议(HTTP),将Web服务器上站点的网页代码提取出来,并翻译成漂亮的网页。
永远都是客户端发起请求,服务器回送响应 应用 HTTP 协议时,一定是一端担任客户端角色,另外一端担任服务器端角色。仅从一条通讯线路来讲,服务器端和客服端的角色是肯定的。HTTP 协议规定,请求从客户端发出,最后服务器端响应该请求并返回。换句话说,确定是先从客户端开始创建通讯的,服务器端在没有接收到请求以前不会发送响应。
无状态的协议 HTTP 是一种无状态协议。协议自身不对请求和响应之间的通讯状态进行保存。 也就是说在 HTTP 这个级别,协议对于发送过的请求或响应都不作持久化处理。这是为了更快地处理大量事务,确保协议的可伸缩性,而特地把 HTTP 协议设计成如此简单的。但是随着 Web 的不断发展,咱们的不少业务都须要对通讯状态进行保存。因而咱们引入了 Cookie 技术。有了 Cookie 再用 HTTP 协议通讯,就能够管理状态了。
Cookie 管理状态 Cookie 技术经过在请求和响应报文中写入 Cookie 信息来控制客户端的状态。 Cookie 会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫作 Set-Cookie 的首部字段信息,通知客户端保存Cookie。当下次客户端再往该服务器发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入 Cookie 值后发送出去。服务器端发现客户端发送过来的 Cookie 后,会去检查到底是从哪个客户端发来的链接请求,而后对比服务器上的记录,最后获得以前的状态信息。
URI 定位资源 HTTP 协议使用 URI 定位互联网上的资源。正是由于 URI 的特定功能,在互联网上任意位置的资源都能访问到。
持久链接 HTTP 协议的初始版本中,每进行一个 HTTP 通讯都要断开一次 TCP 链接。好比使用浏览器浏览一个包含多张图片的 HTML 页面时,在发送请求访问 HTML 页面资源的同时,也会请求该 HTML 页面里包含的其余资源。所以,每次的请求都会形成无畏的 TCP 链接创建和断开,增长通讯量的开销。 为了解决上述 TCP 链接的问题,HTTP/1.1 和部分 HTTP/1.0 想出了持久链接的方法。其特色是,只要任意一端没有明确提出断开链接,则保持 TCP 链接状态。旨在创建一次 TCP 链接后进行屡次请求和响应的交互。在 HTTP/1.1 中,全部的链接默认都是持久链接。
管线化 持久链接使得多数请求以管线化方式发送成为可能。之前发送请求后需等待并接收到响应,才能发送下一个请求。管线化技术出现后,不用等待亦可发送下一个请求。这样就能作到同时并行发送多个请求,而不须要一个接一个地等待响应了。 好比,当请求一个包含多张图片的 HTML 页面时,与挨个链接相比,用持久链接可让请求更快结束。而管线化技术要比持久链接速度更快。请求数越多,时间差就越明显。
如用客户端浏览器请求这个页面:localhost.com:8080/index.htm
从中分解出协议名、主机名、端口、对象路径等部分,对于咱们的这个地址,解析获得的结果以下:
协议名:http
主机名:localhost.com
端口:8080
对象路径:/index.htm
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在这一步,须要域名系统DNS解析域名,得主机的IP地址。
把以上部分结合本机本身的信息,封装成一个HTTP请求数据包
在HTTP工做开始以前,客户机(Web浏览器)首先要经过网络与服务器创建链接,该链接是经过TCP来完成的,该协议与IP协议共同构建Internet,即著名的TCP/IP协议族,所以Internet又被称做是TCP/IP网络。HTTP是比TCP更高层次的应用层协议,根据规则,只有低层协议创建以后才能,才能进行更层协议的链接,所以,首先要创建TCP链接,通常TCP链接的端口号是80。这里是8080端口。
创建TCP链接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可内容。
服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
实体消息是服务器向浏览器发送头信息后,它会发送一个空白行来表示头信息的发送到此为结束,接着,它就以Content-Type应答头信息所描述的格式发送用户所请求的实际数据.
通常状况下,一旦服务器向客户端返回了请求数据,它就要关闭 TCP 链接,而后若是客户端或者服务器在其头信息加入了这行代码 Connection:keep-alive ,TCP 链接在发送后将仍然保持打开状态,因而,客户端能够继续经过相同的链接发送请求。保持链接节省了为每一个请求创建新链接所需的时间,还节约了网络带宽。
这部分涉及到的知识特别繁琐,受限于篇幅,这里就不赘述了.能够参考这篇文章的四,五,六章做了超详尽的说明.
GET: 获取URL指定的资源;
POST:传输实体信息
PUT:上传文件
DELETE:删除文件
HEAD:获取报文首部,与GET相比,不返回报文主体部分
OPTIONS:询问支持的方法
TRACE:追踪请求的路径;
CONNECT:要求在与代理服务器通讯时创建隧道,使用隧道进行TCP通讯。主要使用SSL和TLS将数据加密后经过网络隧道进行传输。
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超文本传输安全协议(英语:Hypertext Transfer Protocol Secure,缩写:HTTPS,常称为HTTP over TLS,HTTP over SSL或HTTP Secure)是一种经过计算机网络进行安全通讯的传输协议。
HTTPS经由HTTP进行通讯,但利用SSL/TLS来加密数据包。
HTTPS开发的主要目的,是提供对网站服务器的身份认证,保护交换数据的隐私与完整性。
简而言之: HTTPS是在HTTP上创建SSL加密层,并对传输数据进行加密,是HTTP协议的安全版。
HTTPS比HTTP多了一层TLS/SSL协议
TLS/SSL全称安全传输层协议Transport Layer Security, 是介于TCP和HTTP之间的一层安全协议,不影响原有的TCP协议和HTTP协议,因此使用HTTPS基本上不须要对HTTP页面进行太多的改造。
这部分细提及来,真的不少.这里我概括简单说一下:
受限于篇幅,我就不展开了.要否则就太多太多了.这里我推荐几篇文章你们全面理解:
CDN接入
HTTPS 增长的延时主要是传输延时 RTT,RTT 的特色是节点越近延时越小,CDN 自然离用户最近,所以选择使用 CDN 做为 HTTPS 接入的入口,将可以极大减小接入延时。CDN 节点经过和业务服务器维持长链接、会话复用和链路质量优化等可控方法,极大减小 HTTPS 带来的延时。
会话缓存
虽然前文提到 HTTPS 即便采用会话缓存也要至少1*RTT的延时,可是至少延时已经减小为原来的一半,明显的延时优化;同时,基于会话缓存创建的 HTTPS 链接不须要服务器使用RSA私钥解密获取 Pre-master 信息,能够省去CPU 的消耗。若是业务访问链接集中,缓存命中率高,则HTTPS的接入能力讲明显提高。当前TRP平台的缓存命中率高峰时期大于30%,10k/s的接入资源实际能够承载13k/的接入,收效很是可观。
硬件加速
为接入服务器安装专用的SSL硬件加速卡,做用相似 GPU,释放 CPU,可以具备更高的 HTTPS 接入能力且不影响业务程序的。测试某硬件加速卡单卡能够提供35k的解密能力,至关于175核 CPU,至少至关于7台24核的服务器,考虑到接入服务器其它程序的开销,一张硬件卡能够实现接近10台服务器的接入能力。
远程解密
本地接入消耗过多的 CPU 资源,浪费了网卡和硬盘等资源,考虑将最消耗 CPU 资源的RSA解密计算任务转移到其它服务器,如此则能够充分发挥服务器的接入能力,充分利用带宽与网卡资源。远程解密服务器能够选择 CPU 负载较低的机器充当,实现机器资源复用,也能够是专门优化的高计算性能的服务器。当前也是 CDN 用于大规模HTTPS接入的解决方案之一。
SPDY/HTTP2
前面的方法分别从减小传输延时和单机负载的方法提升 HTTPS 接入性能,可是方法都基于不改变 HTTP 协议的基础上提出的优化方法,SPDY/HTTP2 利用 TLS/SSL 带来的优点,经过修改协议的方法来提高 HTTPS 的性能,提升下载速度等。