用OGRE1.74搭建游戏框架(三)--加入人物控制和场景

有了前面的状态机,我们就可以很方便的扩展出自己的游戏场景状态的类。   现在我们要写一个RunState的类,这个就是游戏的主场景所在的地方,从MenuState可以跳转过来。   一、加入第三人称控制器 对于人物的控制,新版的OGRE已经给出了一个示例,就是那个Sample_Charater。 里边是对一个OGRE新模型的控制,操作起来感觉不错,就是向前跑动的时候没法看身后的东西,得停下来,Ca
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