【CG】仿射变换(Affine Transformation)

定义 图示 齐次坐标表达 Ref 定义 简单来说,“仿射变换”= “线性变换”+“平移” 线性变换 变换前是直线的,变换后依然是直线 变换前是平行线的,变换后依然是平行线 变换前是原点的,变换后依然是原点 仿射变换 变换前是直线的,变换后依然是直线 变换前是平行线的,变换后依然是平行线 所以,线性变换一定是仿射变换,仿射变换不一定是线性变换 图示 如上图线性变换就是通过 翻转,旋转,缩放,错切 这
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