【转】UNITY中相机空间,投影空间的正向问题

原文链接1:https://www.cnblogs.com/wantnon/p/4570188.html   原文链接2:https://www.cnblogs.com/hefee/p/3820610.html    在unity里 相机空间 与 相机gameObject的局部空间 不重合。 Camera.worldToCameraMatrix的文档中有这样一句话: Note that camer
相关文章
相关标签/搜索