3D游戏图形API简史

什么是图形API 我们常听到的OpenGL、DirectX、Metal等都属于图形API,它的本质是一整套编程接口,用来将应用程序与显卡驱动联系起来。有了图形API我们可以仅仅调用它的函数来更改渲染状态、缓存顶点数据、开始绘制等等,而如果没有它,我们就需要直接调用显卡驱动的接口来进行渲染,这会涉及到非常多的硬件接口,例如对寄存器的操作,相当繁琐。一般来说我们都不会希望在渲染的同时还要去关注对硬件的
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