GameFramework篇:Network模块案例解读(一:准备工作)

前言 过了那么久,我又回来了,因为我开始研习服务端了(欠的技术债总要还的),因为GF已经越来越熟练,并且使用过程中也十分稳定,所以我已经决定了,使用GF做客户端,至于服务端,因为对于中大型项目,服务端框架也必不可少,我选择了ET(另一个很强大的框架,是双端的链接:https://github.com/egametang/ET)。 项目工程下载 既然要学习,那就要一个案例,身为服务端小白,我是写不出
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