GameFramework篇:Network模块案例解读(二:GF Network模块理解)

在正式开始讲以前,咱们须要明确GF的Network模块的运行机制,感受提及来太抽象了,上UML吧spa 应该。。。不难理解吧blog 在这个案例中,为了迎合ET的服务端,协议为,前2个字节表明消息的长度, 第3个字节表明消息flag,1表示rpc消息,0表示普通消息 第4和第5个字节表示消息的Idrpc 项目结构图(我作了修改。。。方便讲解)class 来到程序入口ProcedureNetSamp
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