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UGUI实现背包系统
时间 2021-01-04
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Unity3D
UGUI
背包系统
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一、项目需求: 1、可以生成物品 2、提示物品相关信息 3、能拖拽背包中的物品进行交换、丢弃操作 二、实现步骤: 1,背包中的物品包括各种种类,如武器、消耗品、防具等,它们具备一些相同的属性,如ID、名字、描述、购买价格、出售价格、图标等,同时需要一个字段用于标志这个物品到底是什么类型的(让子类进行修改,最好的类型是枚举,这里我使用的是字符串),于是很容易想到建立一个基类Item: publi
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