s对频繁触发事件的 函数防抖 和 函数节流

1.场景函数

函数防抖:注册时邮箱的输入框,随着用户的输入,实时判断邮箱格式是否正确。此时,每一次的用户输入都触发邮箱格式检测事件,形成了浪费,因而设置两次输入之间的时间间隔大于800ms时(用户结束输入时),再执行检查邮箱格式。
$("#email").on("keyup",checkEmail());
function checkEmail(){
let timer = null;
return function(){
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function(){
console.log("执行检查");
},800);
}
}

当第一次输入事件触发,设置定时:在800ms以后执行检查。
假如只过了100ms,上次的定时还没执行,此时清除定时,从新定时800ms。
紧跟着又来了一次输入,上次定时依然没执行,再次清除定时,从新定时800ms。
...
直到最近一次的输入,后面没有紧邻的输入了,这最近一次的输入定时计时结束,终于执行了检查代码。
结果是:若是两次输入触发事件的时间间隔不足800ms的,不执行检查代码。 两次触发事件的时间间隔大于800ms了,则前面的执行检查。
这就是传说中的 函数防抖。

2.
//函数节流
//一个加载新闻的列表页,只要滚动到页面的最下面就继续加载一部分新闻出来,即滚动加载。
//这时要监听滚动事件,判断若滚动到页面底部了,就执行加载新闻的代码。
//因为滚动事件费城频繁,稍微滚动一下就会触发许屡次,若是频繁触发的滚动,每次都去检查是否到了页面底部形成了浪费。
//所以设置一个开关,一次只能有一个触发执行,并对执行设置计时一段时间再执行,执行完毕以后再解锁,这就是函数节流

$(window).scroll(loadMore());function loadMore(){    var canRun = true;    return function(){        if(!canRun){return};        canRun = false;        setTimeout(function(){            console.log("执行滚动事件");            var docHeight = $(document).height();            var winHeight = $(window).innerHeight();            var scrollDistance = $(window).scrollTop();            if(docHeight-(winHeight+scrollDistance)<=100){                console.log('加载中...');            }            canRun = true;        },600);    }}
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