防抖函数解决的问题:
防止误操做等屡次输出点击等事件形成的屡次通讯请求。
防抖代码以下:
const debounce = (fn, delay = 1000) => {
let timer = null;
return (...args) => {
console.log(`clear timer:`, this.timer); //必需要写this.
console.log(`_that===this :`, _that === this);
clearTimeout(this.timer);
this.timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
}, delay);
console.log(`timer value:`, this.timer);
};
};
html占用调用
<button onclick="debounce(clickFun)()">防抖点击</button>
function clickFun(){
alert(''点击");
}
节流函数解决的问题:
当dom布局频繁Resize时须要使用节流函数减小回流或重绘的次数。
节流函数代码以下:
const throttle=(fn,delay=1000)=>{
let flag=false;
return (...args)=>{
if(this.flag)return;
this.flag=true;
setTimeout(() => {
fn.apply(this,args);
this.flag=false;
}, delay);
}
}
html中调用:
<button onclick="throttle(clickFun)()">节流点击</button>
function clickFun(){
alert(''点击");
}
TODO:下次将写一篇关于前端性能优化的文章(三方面:通信优化、首屏渲染优化、界面操做性能优化)