DirectX 11游戏编程学习笔记之8: 第6章Drawing in Direct3D(在Direct3D中绘制)(习题解答)...

        注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而非页码。相同的情况适合于“龙书”第二版。           上一期的地址: DX 11游戏编程学习笔记之7          这一期我们专门来研究第6章的习题。 尽管数目比較多,可是大部分还是非常easy的。注意我说的是“大部分”!   习题解答: ===================
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