Unity编辑器扩展-基本界面编写

一.在编辑器上增长一个MenuItem 先进行第一步,给编辑器加个菜单,经过[MenuItem("AXX/BXX")]就能够在编辑器的上边菜单栏增长一个下拉菜单AXX,并增长一个按钮BXX。只要把这句话写在咱们定义的函数上方就能够,而后咱们点击这个按钮,就会调用这个咱们自定义的函数。不过有一点必定要记住,这个函数要是static的!(想想就能够知道是为何,编辑器没有必要搞粗一个对象之类的,由于咱们
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