[ARKit]0-相关实践目录

说明

ARKit系列文章目录性能优化

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系列文章目录

  1. 如何制做一个AR版Stack的游戏性能

  2. 苹果官方AR场景交互Demo解读学习

  3. 苹果官方AR变色龙Demo解读优化

  4. 着色器Shader的应用ui

  5. 加载自定义几何体3d

  6. 3D与AR/VR应用Debug与优化浅谈教程

  7. ARKit1.5的图片识别功能游戏

  8. 对裸眼3D效果一次不太成功的尝试

  9. 3D/AR中的simd类型

  10. 3D模型怎么制做,哪里寻找,如何使用?

  11. [译]在ARKit中建立一个时空门App:准备开始

  12. [译]在ARKit中建立一个时空门App:添加物体

  13. [译]在ARKit中建立一个时空门App:材质和光照

  14. 《ARKit by Tutorials》读书笔记1:开始入门

  15. 《ARKit by Tutorials》读书笔记2:时空门

  16. 《ARKit by Tutorials》读书笔记3:交互操做

  17. 《ARKit by Tutorials》读书笔记4:面部识别AR

  18. 《ARKit by Tutorials》读书笔记5:特殊物理效果

  19. 苹果官方ARKit+Vision+Core ML联合使用Demo解读

  20. 苹果官方多人AR体验Demo解读

  21. 苹果官方3D物体扫瞄及检测Demo解读

  22. [译]AR面部追踪教程:开始

  23. 苹果官方AR多人射击Demo解读(上)

  24. 苹果官方AR多人射击Demo解读(下)

  25. 3D与AR/VR应用Debug与优化再谈

  26. [译]用 ARKit 2 建立一个博物馆 App

  27. 《ARKit by Tutorials》读书笔记6: AR持久化与共享

  28. 《ARKit by Tutorials》读书笔记7: 图片追踪物体追踪与 AR 速览

  29. WWDC 2018:理解 ARKit 的追踪和检测

  30. WWDC 2018: Metal游戏性能优化

  31. USD 文件的使用

  32. RealityKit 和 Reality Composer 简介

  33. ARKit 3简介

  34. 用 RealityKit 建立 app

  35. 实现优化的 Metal 应用和游戏

  36. AR 中的人物

  37. 用 Reality Composer 构建 AR 体验

  38. 构建多人 AR 游戏

  39. 深刻了解 AR Quick Look

  40. 《ARKit by Tutorials》读书笔记8: RealityKit & Reality Composer

  41. 如何仿写一个简易版的 Holokit