《OpelGL编程指南第七版》第六章:混合、抗锯齿、雾和多边形(笔记)

《混合、抗锯齿、雾和多边形偏移》 标签(空格分隔): OpenGL编程指南第七版 6.1 混合 6.1.1 源因子与目标因子 void glBlendFunc(GLenum srcfactor GLenum destfactor); void glBlenndFuncSeparate(GLenum srcRGB, GLenum destRBG, GLenum srcAlpha, GLenum de
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