在QT中,有一个工具qmake能够生成一个makefile文件,它是由.pro文件生成而来的,.pro文件的写法以下:程序员
1. 注释
从“#”开始,到这一行结束。windows
2.模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪一种makefile。下面是可供使用的选择:
TEMPLATE = app
A> app -创建一个应用程序的makefile。这是默认值,因此若是模板没有被指定,这个将被使用。
B> lib - 创建一个库的makefile。
C> vcapp - 创建一个应用程序的VisualStudio项目文件。
D> vclib - 创建一个库的VisualStudio项目文件。
E> subdirs -这是一个特殊的模板,它能够建立一个可以进入特定目录而且为一个项目文件生成makefile而且为它调用make的makefile。api
#指定生成的应用程序放置的目录
DESTDIR += ../bin安全
#指定生成的应用程序名
TARGET = pksystem多线程
#配置信息
CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。app
CONFIG+= qt warn_on releaseide
在这里使用“+=”,是由于咱们添加咱们的配置选项到任何一个已经存在中。这样作比使用“=”那样替换已经指定的全部选项是更安全的。
A> qt部分告诉qmake这个应用程序是使用Qt来连编的。这也就是说qmake在链接和为编译添加所需的包含路径的时候会考虑到Qt库的。
B> warn_on部分告诉qmake要把编译器设置为输出警告信息的。
C> release部分告诉qmake应用程序必须被连编为一个发布的应用程序。在开发过程当中,程序员也可使用debug来替换release函数
#指定uic命令将.ui文件转化成ui_*.h文件的存放的目录
UI_DIR += forms工具
#指定rcc命令将.qrc文件转换成qrc_*.h文件的存放目录
RCC_DIR += ../tmp学习
#指定moc命令将含Q_OBJECT的头文件转换成标准.h文件的存放目录
MOC_DIR += ../tmp
#指定目标文件(obj)的存放目录
OBJECTS_DIR += ../tmp
#程序编译时依赖的相关路径
DEPENDPATH += . forms include qrc sources
#头文件包含路径
INCLUDEPATH += .
#qmake时产生的信息,【
a读取变量a的字符串】,【
(PATH)读取环境变量PATH】
#message($$(PATH))
#源文件编码方式
CODECFORSRC = GBK
#工程中包含的头文件
HEADERS += include/painter.h
#工程中包含的.ui设计文件
FORMS += forms/painter.ui
#工程中包含的源文件
SOURCES += sources/main.cpp sources/painter.cpp
#工程中包含的资源文件
RESOURCES += qrc/painter.qrc
LIBS += -L folderPath //引入的lib文件的路径 -L:引入路径
Release:LIBS += -L folderPath // release 版引入的lib文件路径
Debug:LIBS += -L folderPath // Debug 版引入的lib 文件路径
DEFINES += XX_XX_XXX //定义编译选项,在.h文件中就可使用:#ifdefine xx_xx_xxx
RC_FILE = xxx.icns
7. 平台相关性处理
咱们在这里须要作的是根据qmake所运行的平台来使用相应的做用域来进行处理。为Windows平台添加的依赖平台的文件的简单的做用域看起来就像这样:
win32 {
SOURCES += hello_win.cpp
}
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当你已经建立好你的项目文件,生成Makefile就很容易了,你所要作的就是先到你所生成的项目文件那里而后输入:
Makefile能够像这样由“.pro”文件生成:
qmake -oMakefile hello.pro
对于VisualStudio的用户,qmake也能够生成“.dsp”文件,例如:
qmake -tvcapp -o hello.dsp hello.pro
++++++++++++++++++++++++一个PRO文件实例++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
TEMPLATE = app #模块配置
LANGUAGE = C++ #C++语言
CONFIG += qt warn_on debug release
#引入的lib文件,用于引入动态连接库
LIBS += qaxcontainer.lib
#头文件包含路径
INCLUDEPATH += ..\..\qtcompnent\qtchklisten\inc ..\..\qtcompnent\qtclearfile\inc ../../validator\inc\validerrcode ../../qtcompnent/qtdir/inc ../inc ../../utillib/inc/xmlapi ../../utillib/inc/util ../../xercesc ../../qtcompnent/qteditor/inc ../../qtcompnent/qtfunreview/inc ../../qtcompnent/qttable/inc ../../qtcompnent/qtversion/inc ../../qtcompnent/qtini/inc ../../icdtool/icdservices/inc ../../icdtool/dataset/inc ../../icdtool/doi/inc ../../icdtool/reportcontrol/inc ../../icdtool/GSEconctrol/inc ../../icdtool/inputs/inc ../../icdtool/SMVconctrol/inc ../../icdtool/logcontrol/inc ../../scdpreview/inc/scdpreviewtoollib ../../scdpreview/form ../../icdtool/sclcontrol/inc ../../icdtool/log/inc ../../icdtool/settingcontrol/inc ../../qtcompnent\qteditor\inc ../../qtcompnent\qttreeview\inc ../../qtcompnent\qttabwidget\inc ../../communication/inc ../../qtcompnent/qtabout/inc ../iedmanage/inc ../ldmanage/inc ../foriecrun/inc ../../qtcompnent\validset\inc
#工程中包含的头文件
HEADERS += ../inc/exportstable.h \
../inc/maintabwidget.h \
../inc/outputtab.h \
../inc/strutil.h \
../inc/treeeditview.h \
../inc/MainForm.h \
../inc/recenfileini.h \
../inc/ExportCIDFunction.h
#工程中包含的源文件
SOURCES += ../src/main.cpp \
../src/exportstable.cpp \
../src/maintabwidget.cpp \
../src/outputtab.cpp \
../src/treeeditview.cpp \
../src/MainForm.cpp \
../src/recenfileini.cpp \
../src/ExportCIDFunction.cpp
#工程中包含的.ui设计文件
FORMS = ../form/scdmainform.ui \
../form/exportiedform.ui \
../form/Exportsedform.ui \
../form/Importsedform.ui \
../form/formiminputs.ui
#图像文件
IMAGES = images/substation.png \
images/communication.png \
images/autocom.png \
images/reportcfg.png \
images/comcfg.png \
images/filetrans.png \
images/review.png \
images/setting.png
#工程中包含的资源文件
RESOURCES = Scintilla.qrc
#CONFIG -= release
CONFIG -= debug
RC_FILE = scdtool.rc
BINLIB = ../../bin ../../xercesc/lib
UI_HEADERS_DIR = ../inc # .ui文件转会为**.h 存放的目录
UI_SOURCES_DIR = ../src # .ui文件转会为**.cpp 存放的目录
QMAKE_LIBDIR = $${BINLIB}
release {
TARGET = scdtool #指定生成的应用程序名
OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/release #指定目标文件(obj)的存放目录
}
debug {
TARGET = scdtool_d #指定生成的应用程序名
OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/debug #指定目标文件(obj)的存放目录
}
MOC_DIR = $${OBJECTS_DIR}
DESTDIR = ../../bin #指定生成的应用程序放置的目录
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1.简介:
qmake是Trolltech公司建立的用来为不一样的平台和编译器书写Makefile的工具。是qt工具包的一部分.在Unixstdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
printf("Hello, world!\n");
return 0;
}
建立qmake须要的项目文件(hello.pro),
SOURCES = hello.cpp
CONFIG += qt warn_on release
Makefile能够像这样由".pro"文件生成:
qmake -o Makefile hello.pro
如今你的目录下已经产生了一个 Makefile 文件,输入"make" 指令就能够开始编译 hello.c 成执行文件,执行 ./hello 和 world 打声招呼吧!打开这个Makefile文件看看,是否是很专业啊!
4.高级操做技巧
固然,在实际使用过程当中,咱们的工程不可能象这个程序这样简单的,它可能有多个目录,多个头文件,多个源文件,须要连接器它不一样的连接库等等状况。别急,让我和你慢慢道来。这些都是很是容易用qmake来实现的。咱们从一个更加复杂的项目文件为例和你详细的讲诉qmake的高级技巧:
项目文件示例:
SOURCES += myqt.cpp
SOURCES += main.cpp
HEADERS += myqt.h
FORMS += xsimform.ui
TEMPLATE = lib
CONFIG += debug warn_on qt thread x11 plugin
TARGET = ../bin/panel_qt
INCLUDEPATH = ../../../../xsim ../../../../xsim/IMdkit
DEFINES = BDB_VERSION4 OS_LINUX
从这个文件能够知道,SOURCES变量指向项目中的源文件,当项目中有多个源文件时,咱们需对项目中的每个源文件都这样作,直到结束:
SOURCES += hello.cpp
SOURCES += main.cpp
固然,若是你喜欢使用像Make同样风格的语法,你也能够写成这样,一行写一个源文件,并用反斜线结尾,而后再起新的一行:
SOURCES = hello.cpp main.cpp
HEADERS变量指向项目中的头文件,多个头文件的时候,和多个源文件的解决方法一致。
FORMS变量指向项目中使用到的窗体文件(qtdesign设计的.ui文件),qmake也注意了Qt的特殊需求,能够自动的包含moc和uic的连编规则。没有的话或者非qt程序能够不写。
TEMPLATE变量告诉qmake为这个应用程序生成哪一种makefile。下面是可供使用的选择:
app - 创建一个应用程序的makefile。这是默认值,因此若是模板没有被指定,这个将被使用。
lib - 创建一个连接库的makefile。
vcapp - 创建一个应用程序的Visual Studio项目文件。
vclib - 创建一个库的Visual Studio项目文件。
subdirs - 这是一个特殊的模板,它能够建立一个可以进入特定目录而且为一个项目文件生成makefile而且为它调用make的mkefile。
CONFIG变量变量指定了编译器所要使用的选项和所须要被链接的库。配置变量中能够添加任何东西,但只有下面这些选项能够被qmake识别。
下面这些选项控制着使用哪些编译器标志:
release - 应用程序将以release模式连编。若是"debug"被指定,它将被忽略。
debug - 应用程序将以debug模式连编。
warn_on - 编译器会输出尽量多的警告信息。若是"warn_off"被指定,它将被忽略。
warn_off - 编译器会输出尽量少的警告信息。
下面这些选项定义了所要连编的库/应用程序的类型:
qt - 应用程序是一个Qt应用程序,而且Qt库将会被链接。
thread - 应用程序是一个多线程应用程序。
x11 - 应用程序是一个X11应用程序或库。
windows - 只用于"app"模板:应用程序是一个Windows下的窗口应用程序。
console - 只用于"app"模板:应用程序是一个Windows下的控制台应用程序。
dll - 只用于"lib"模板:库是一个共享库(dll)。
staticlib - 只用于"lib"模板:库是一个静态库。
plugin - 只用于"lib"模板:库是一个插件,这将会使dll选项生效。
TARGET变量指定生成的二进制代码的路径和文件名,若是创建的是一个连接库的话,它会在文件名前面自动加上"lib"和在最后自动加上".so".
咱们在使用过程当中可能会使用到另外的一些函数库,连接库等。函数库的头文件指定使用INCLUDEPATH变量,其它连接库的指定能够经过LIBS 变量来指定,例LIBS += -lmath -L/usr/local/lib
DEFINES变量的指定就如同make的-D选项同样。
结束语 Autoconf 和 Automake 功能十分强大,但对于普通用户来讲,太过复杂。qmake方便、简单、快捷,是一个轻量级的makefile生成工具,虽然它是qt工具包的一部分,但它也彻底能够用来进行其它程序makefile文件的生成,对于大多数人来讲,它已是很是的够用了。你也能够从qt提供的许多现存的源程序中找到相关的.pro项目文件,它们是学习qmake 更多技巧的最佳范例。