设计模式六大原则-单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒转原则、里氏代换原则、迪米特法则、合成/聚合复用原则

原则,故名思议则是本质的意思。所谓擒贼先擒王,研究设计模式天然要先了解设计原则,全部的模式都是在这些原则的基础之上发展起来的,有的是侧重一个,有的是多个都有所涉及。看完设计模式以后,我感受到每一个模式都有这些原则的影子,还渗透着面向对象的三大属性,也以为这些原则也都有相通之处,,正是有了他们才使咱们由代码工人转为艺术家。下面我来点评一下六大原则,望各位拍砖:编程 一、单一职责原则(Single R
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