Text Exists的介绍
检查是否在给定的UI元素中找到了文本,输出的是一个布尔值ide
2、Text Exists在UiPath中的使用
打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,而后在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/”网站
在Activities中搜索 设置文本(set text),并将其拖至设计区,设置输入text为“uipath”,继续在Activities中搜索click,设置点击元素为“百度一下”,运行该流程ui
在Activities中搜索 存在文本(Text Exists),并将其拖至设计区,在属性区域设置输出变量为result,text值设置为“UiPath”
#拾取区域设计
#设置变量,和设置文本值3d
在Activities中搜索 log message,并将其拖至设计区,输入变量result,运行流程日志
#运行完成,你会看到日志窗口打印了True,由于刚才获取的文本里面存在设置的文本值
总结:以上流程就用到了存在文本(Text Exists)的操做,你们能够动手试试blog
UiPath技术交流×××:
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